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C. Pdte. Vásquez 374, Santo Domingo Este 11506
Lun - Vie: 8AM - 5PM

Robótica y programación dentro del horario de clases

Nuestro programa STEAM se integra al programa de clases de tu colegio como una asignatura más. Los estudiantes trabajan en equipo para construir, programar y poner a prueba sus propios proyectos.

El colegio no necesita comprar equipos ni contratar personal nuevo: nosotros llevamos los kits, los materiales y el docente especializado.

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Qué desarrollan los estudiantes

  • Pensamiento lógico y resolución de problemas
  • Creatividad para diseñar y construir
  • Trabajo en equipo y comunicación
  • Bases de programación, electrónica y mecánica
  • Confianza para presentar sus proyectos

Un programa para cada nivel

Cada nivel usa kits adecuados a la edad y avanza de forma progresiva.

Niña programando un Mouse Bot

Nivel Inicial

Los más pequeños

Mouse Bots

Primeros pasos en el pensamiento computacional, jugando.

  • Secuencias y direcciones
  • Recorridos y laberintos
  • Conteo, colores y formas
  • Trabajo por turnos y en parejas
Estudiante con kit LEGO WeDo 2.0

Primaria

Primer y segundo ciclo

LEGO WeDo 2.0Snap Circuits

Construcción de modelos con motores y sensores, y circuitos electrónicos seguros.

  • Máquinas simples y mecanismos
  • Programación por bloques
  • Circuitos: luz, sonido y movimiento
  • Proyectos en equipo
Estudiante con robot LEGO Mindstorms EV3

Primaria alta y Secundaria

Estudiantes mayores

LEGO Mindstorms EV3LEGO Mindstorms NXT

Robots autónomos que resuelven retos usando sensores y programación.

  • Diseño y construcción de robots
  • Sensores, motores y control
  • Algoritmos, ciclos y condiciones
  • Retos y competencias internas

La distribución por grados se ajusta con la dirección de cada colegio.

Estudiantes armando un robot siguiendo la guía en la laptop

Qué incluye el servicio

  • Docente especializado en robótica y programación
  • Kits de robótica y electrónica para las clases
  • Materiales de aprendizaje y software educativo
  • Planificación de contenidos por nivel
  • Seguimiento del avance de cada grupo

Qué aporta el colegio

  • Un espacio cómodo y amplio para las actividades
  • El horario de clases para cada grado
  • Una persona de contacto para la coordinación

Cómo empezamos

1
Reunión inicial

Conversamos con la dirección sobre los grados, la cantidad de estudiantes y el horario disponible.

2
Propuesta a la medida

Preparamos un plan por nivel con contenidos, frecuencia de clases y recursos.

3
Clases en tu colegio

Nuestros docentes imparten las clases en tu centro con los kits y materiales.

4
Seguimiento

Mantenemos informada a la dirección sobre el avance de cada grupo y sus proyectos.

¿Quieres llevar STEAM a tu colegio?

Agenda una reunión sin compromiso. Te presentamos el programa y preparamos una propuesta a la medida de tu centro.

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